Внезапно осиротевшая девочка Мэри вынуждена переехать в окутанный тайнами особняк своего дяди в Англии. Правилами строго запрещено выходить из своей комнаты и бродить по коридорам огромного дома, но однажды Мэри обнаруживает потайную дверь, ведущую в удивительный мир, где исполняются любые желания – таинственный сад.
Через два года после распада Тайной корпорации из-за разногласий, Скуби-Ду и его друзья Фред, Дафна, Шэгги и Велма по одному приглашаются на Зловещий остров, чтобы расследовать серию паранормальных явлений, которые происходят во время Спринг-Брейка. Владелец острова, Эмиль Мондавариус, опасается, что его популярный курорт на самом деле может быть захвачен привидениями. Он собирает легендарных детективов для разгадки тайны, прежде чем сверхъестественные события отпугнут всех отдыхающих. Скуби-Ду и его команде придется преодолеть все личные разногласия и взглянуть на вампиров и привидений с новой стороны. Все это нужно, чтобы распутать дело, спасти самих себя и, возможно, весь мир.
Наступили летние каникулы, и Мика возвращается в Кальтенбах в тревоге за своего вороного друга Оствинда. В поместье бабушки тоже не все гладко: Кальтенбах на грани банкротства, и единственный шанс спасти его от разорения — принять участие в очередном турнире. Также Мике придется выяснить, откуда у Оствинда странные шрамы, узнать, кто такая Тридцать Третья, и пойти на сделку с незнакомцем, утверждающим, что он может помочь девушке выиграть турнир.
В сказочной стране Алагезии, где обитают эльфы, гномы и другие магические существа, живет 17-летний парень по имени Эрагон. Он является последним из древних драконьих всадников. Однажды он находит драконье яйцо. Так начинается путешествие Эрагона, в котором ему предстоит вырастить и воспитать дракониху по имени Сапфира, принять участие в великой войне и отправиться в опасное и красивое путешествие в поисках эльфийского города Эллесмера. Он столкнется с невиданными землями, полными красоты и опасностей, сразится с колдунами и чудовищами, а также спустится в самое сердце горы, в королевство гномов, чтобы достичь статуса первого Свободного Воина, независимого как от короля всадников, так и от вождя варденов.
Миру грозит опасность. Скоро исполнится древнее пророчество и заточенная в башне Каменная Княжна вырвется на свободу, чтобы с помощью своих злых чар обрести власть над миром. Волею случая, судьбы людей оказываются в руках Ивана, которому предстоит пройти через множество испытаний. В его силах наделить Княжну волшебной властью и сделать владычицей земною, но он может и одолеть её, чтобы спасти свою возлюбленную Катю. На пути к цели Ивана подстерегает множество опасностей и приключений, его ждут встречи с героями русских сказок — Бабой Ягой, Русалкой, Кощеем Бессмертным и многими другими.
У подростка Ноа не так много друзей, и все свободное время он проводит, играя в компьютерные игры. Однажды в его жизни появляется робот Ари - самый добрый, веселый и обаятельный робот на свете. Ноа предстоит узнать не только что такое настоящая дружба, но и то, на что он готов пойти ради нового друга: Ари преследуют злодеи, чтобы перепрограммировать его в боевую машину.
В 50-м году до нашей эры господство римского императора Юлия Цезаря распространилось и на Галлию. Однако жители одной маленькой деревушки отказались платить налоги римлянам, ведь они обладают волшебным напитком, позволяющим им легко противостоять римским легионам. И вот однажды неразлучные друзья, Астерикс и Обеликс, бросают вызов самому Цезарю.
Эксцентричный миллиардер и профессор уговаривает двух палеонтологов приехать на остров у побережья Коста-Рики. На этом острове, он создал парк Юрского периода, где воссоздал древних динозавров, используя образцы крови из ископаемых комаров. Эти динозавры станут главной достопримечательностью нового аттракциона. До открытия парка остается всего несколько дней, когда один из сотрудников пытается украсть бесценные эмбрионы динозавров, нечаянно нарушает систему безопасности, а потом грозовой ливень приводит к отключению электричества и разрушению защитных барьеров парка. Как раз в этот момент палеонтологи, вместе с внуками профессора отправляются на пробную экскурсию по парку.
Случайно обнаружив настольную игру со странным названием «Джуманджи», Алан Пэрриш на глазах изумленной подружки перенёсся в джунгли. Он находился в этом мире до тех пор, пока двое ни о чем не подозревающих подростков не нашли игру и не сняли волшебные чары, освободив Алана из многолетнего плена. Теперь им предстоит решить нелегкую задачу - пройти немыслимые препятствия и одержать победу над силами магии.